
2015年最走紅的“明星”之一正是大名鼎鼎的虛擬現(xiàn)實技術(Virtual Reality,簡稱VR),如果說去年是VR元年,人們關注更多的是其技術本身,那么今年最令人期待的就是VR如何真正造福人類生活。
目前人們最熟悉的VR應用領域是游戲和影視。新聞界開始嘗試用VR制作新聞,而在房地產(chǎn)界,VR儼然已經(jīng)代替3D動畫成為新寵。
看來看去,VR以上的這些應用看起來都是錦上添花;其真正能雪中送炭的更多應用,讓人充滿期待。
其實除了逗笑你,VR還能治愈你。
抑郁癥治療新工具
英國廣播公司2月17日報道,由英國倫敦大學學院聯(lián)合西班牙研究機構等共同組成的國際研究團隊2月15日發(fā)布報告說,小規(guī)模臨床試驗顯示,利用虛擬現(xiàn)實(VR)技術進行的試驗性治療,有助于緩解抑郁癥患者癥狀。這一效果如能在更大規(guī)模試驗中得以驗證,可望開拓抑郁癥治療新思路。
測試對象是15名年齡在23歲至61歲間的抑郁癥患者。根據(jù)研究人員在《英國精神病學雜志》發(fā)表的報告,VR頭盔能將患者“代入”一個虛擬化身,與一個情緒低落的虛擬小孩交流,學會如何向小孩表達同情心。在程序設定下,這個小孩會對患者化身的講話產(chǎn)生積極反應,逐漸停止哭泣。然后研究人員讓患者反過來“代入”到小孩身上,從小孩的視角來觀察整個交流過程。
15名患者各自接受3次這樣的虛擬現(xiàn)實治療。結果顯示,完成療程一個月后,有9名患者的癥狀出現(xiàn)緩解跡象,其中4人的抑郁癥嚴重程度下降十分明顯。
在接受媒體采訪時,該研究成員、倫敦大學學院教授克里斯·布魯因表示,當焦慮和抑郁情緒籠罩時,人會傾向于過度自我批判,而他們這一創(chuàng)新試驗性療法的設計宗旨,是教會患者如何對自己更和善、更寬容。他說:“我們觀察到很不錯的效果,不少患者說這改變了他們在現(xiàn)實生活中處理事情的態(tài)度。原本他們在遭受到挫折時,都會產(chǎn)生過分自責的心理,這也是導致他們焦慮甚至患上抑郁癥的原因。我們通過安慰孩子,然后受到同樣的安慰,讓患者們間接地給自己以同情。這一研究的目的是讓患者們對自己多一些同情,少一些自責。”
雖然效果喜人,但該實驗也受到了一些質疑,主要原因在于此次試驗的規(guī)模較小且沒有對照組進行對比。研究團隊表示,接下來希望會開展更大規(guī)模的隨機對照臨床試驗,來驗證療效,并進一步完善這種療法。
心理治療新利器
北京清顯科技有限公司是一家面向影視和廣告客戶,專注于提供高質量VR視頻技術及內(nèi)容的公司,其CEO宋一凡在接受《中國科學報》記者采訪時表示,就報道來看,于VR技術本身而言,該研究中采用的設備和技術都并非困難。
“應該說有很久的歷史了。頭盔和游戲、視頻的一樣,內(nèi)容上也偏向于傳統(tǒng)。和日常技術相似,制作難度對業(yè)界來講不大。”宋一凡表示,要制作這樣的VR內(nèi)容重點在于和心理學知識的結合,需要有相關學科背景。
國家二級心理咨詢師、暖丘心理關懷師包大英在采訪中告訴《中國科學報》記者,這項研究中使用的方法看起來與傳統(tǒng)心理治療中使用的“空椅對話”非常類似。在傳統(tǒng)治療中,“空椅對話”常常使用兩張椅子,要求被治療者坐在其中的一張,扮演一個角色,然后再換坐到另一張椅子上,扮演另外一個角色,讓所扮演的兩方持續(xù)進行對話。通過這樣的方式讓被治療者的內(nèi)射外顯,幫助當事人全面覺察發(fā)生在自己周圍的事情,分析體驗自己和他人的情感,進而朝著統(tǒng)整、坦誠以及更富生命力的存在邁進。因其簡便易行,經(jīng)常被使用。
“使用VR,是把這個治療技術做了更好的呈現(xiàn)。在本質上來說治療是一樣的?!卑笥⒎治稣f,VR最大的優(yōu)點是逼真,使用者的視覺、聽覺、觸覺全部代開,被刺激的時候非常有真實感,十分適合心理治療,“當所有的感覺通道被打通了之后,很多信息的輸入變得容易”。
對于很難敞開心扉的患者來說,VR技術的使用也是一種很好的替代手段。
除了抑郁癥之外,VR優(yōu)秀的情境模擬功能在其他心理治療領域也可以大放光彩。以焦慮癥為例,包大英告訴記者,傳統(tǒng)治療方法在行為訓練中需要梯級設定,從焦慮程度為1的物體或者情境開始,逐步推進?!暗褂肰R就不用費這么多勁兒,可以直接把這個情境呈現(xiàn)給你?!?/p>
使用VR技術治療抑郁癥等心理疾病的一個優(yōu)點是能節(jié)省很多人力物力,“做心理治療很費時間,借助VR可以節(jié)省很多人力成本。但這個優(yōu)勢本身也是它的短板,因為當心理治療沒有人的時候,虛擬現(xiàn)實能不能代替人的問題就呈現(xiàn)出來了。因為虛擬現(xiàn)實它不是人,本質上還是一種技術或者說機器,但它承載了一個人去治愈另外一個人的意愿。”
心理治療領域正在擁抱新科技,無論是VR還是AI(人工智能),科技進步正在帶來更多的可能性。包大英所在的暖丘也正在開發(fā)一款名叫“小丘”的智能對話機器人,但她一再強調(diào)自己始終堅持在心理治療中,人一定大于技術,最最重要的是用情感做工作,而機器或者技術在目前和不太遙遠的未來尚無法做到。
在醫(yī)療領域大放異彩
除了抑郁癥之外,VR也在心理治療領域進行了別的嘗試。英國紐卡斯特大學發(fā)布研究報告,稱他們正在利用“藍屋”系統(tǒng)將VR用于治療心理恐懼,幫助患者重返正常生活。試驗中,9名7歲到13歲的男孩被放置在360度無死角的全息影像世界“藍屋”中,周圍播放此前對孩子造成心理創(chuàng)傷的畫面。心理學家在“藍屋”內(nèi)陪伴他們,引導他們逐步適應環(huán)境,最終幫助他們克服恐懼。結果表明,9個孩子中有8個能夠良好地處理恐懼情境,其中4個孩子完全擺脫了心理恐懼。
拓展到醫(yī)療領域,VR技術正在為未來的醫(yī)生們提供大幫助。美國加州健康科學西部大學開設了一個虛擬現(xiàn)實學習中心,該中心擁有四種VR技術——zSpace顯示屏、Anatomage虛擬解剖臺、Oculus Rift和iPad上的斯坦福大學解剖模型,能夠幫助學生利用VR學習牙科、骨科、獸醫(yī)、物理治療和護理等知識。臺灣柯惠醫(yī)療臨床培訓中心也提供VR醫(yī)療培訓,不僅為醫(yī)生提供了更逼真的實驗環(huán)境,還減少了傳統(tǒng)培訓對動物的傷害。有機構預測,2014年到2019年間,全球VR醫(yī)療服務市場的復合增長率將達到19.37%。
在實戰(zhàn)中,VR也成功撫慰了燒傷患者。為了減輕換藥痛苦,美國羅耀拉大學醫(yī)院使用了一個名為Snow World的VR游戲。那是一個冰雪世界,有冰冷的河流和瀑布,還有雪人和企鵝。游戲中病人可以飛越冰雪覆蓋的峽谷或者投擲雪球,無暇顧及傷痛??梢哉f,在不遠的未來,VR技術將大顯身手。(記者 張晶晶)
來源:《中國科學報》